Hemos recibido el premio Titanium al videojuego más «serio» del año, en la gala de Fun & Serious Festival con Antura y las Letras. Y estamos de celebración.
“The Oscars for the video game industry.”
—Justin Richmond, director of Uncharted 3
Francesco Cavallari recogió el premio en Bilbao. Además de los agradecimientos en el escenario, reiterar la sensibilidad de la NORAD, para pensar en un concurso internacional para la alfabetización de niñas y niños sirios desplazados por la guerra. No es muy común hoy en dia que los videojuegos sean considerados un formato “serio” para poder mejorar la vida de las personas, más allá del ocio y la competición. Pero está cambiando esta visión de sólo ser un artículo de ocio.
Los videojuegos se están transformado en una herramienta poderosa para impactar en la vida de las personas y ayudarlas a mejorar. Esta es una de las premisas del Video Games Without Borders y su razón de existir.
Por eso, cuando nos planteamos participar en EduApp4Syria, junto con Cologne Game Lab y Wixel Studios, sabíamos que el reto era llevar educación básica a miles de niñas y niños que han nacido en guerra y evitar la pérdida de una generación entera sin escolarizar. Antura y las Letras, nos ha dado más alegrías, como tener noticias de su uso por parte de mujeres para aprender a leer.
La tecnología nos ha dado la oportunidad de trabajar allí donde un smatphone estaba. Detrás de sus teclas, un perro travieso que te llevaba a recolocar el “rebaño” perdido de letras y palabras. El reto, hacerlo interesante. Darle a esos niños y niñas acurrucados en una tienda de campaña, la posibilidad de jugar y aprender a leer. Así que el premio es compartido. Todas las personas que interactúan con Antura tienen una sonrisa y una palabra más que se dibuja en la cabeza. Nuestra capacidad de aprender, de asimilar conceptos pasa por la capacidad de fascinación y atrapar nuestra curiosidad. En esto, los videojuegos, son los reyes.
El presente que tenemos sobre este planeta que compartimos nos hace ser más abiertos. Nunca jamás hemos estado tan conectados. Y esa conectividad seguirá creciendo para poder hacer este mundo más justo y sostenible para todos. En VGWB estamos comprometidos en ser parte de este cambio. En poner el talento de toda una comunidad de casi 200 personas repartidas en 26 países al servicio de los retos de este milenio.
Todo puede ser un juego, es nuestra mejor manera de aprender. Hagamos posible entre todos que los objetivos del desarrollo sostenible sean una realidad. Jugando entre todos para poder alcanzar una alfabetización de todas la personas que vivimos aqui. El planeta tiene recursos de sobra para poder entendernos y acercarnos. Y el juego, es la mejor de las herramientas que tenemos para nuestro aprendizaje. Compartimos experiencias, creamos cambios en la gente. Los videojuegos tienen el poder de cambiar la realidad. Por eso los hacemos.
Gracias a Fun&Serious Games Festival por este premio. Gracias a todas las personas que lo han hecho posible.
Aquí tienes más fotos de la gala.
#webelieveingames
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