El mundo se enfrenta a una catástrofe de recursos: con más de 2.8 millones de niños y niñas sirias que no pueden asistir a la escuela por culpa de un conflicto que dura ya más de seis años, se está perdiendo toda una generación de capital humano, con su creatividad y su riqueza.
A la luz de esta horrible tragedia, Cologne Game Lab, Wixel Studios y Video Games Without Borders se unieron para formar un equipo con el objetivo de tratar de paliar las consecuencias de esta situación.
Encontramos a EduApp4Syria, la iniciativa liderada por la Agencia de Cooperación Noruega (NORAD), el Gobierno Noruego y reconocidos socios internacionales, como la plataforma de lanzamiento de nuestra nueva asociación. Esta oportunidad mostrará a los niños y niñas que luchan con la posibilidad de una educación siria, la capacidad de las herramientas tecnológicas que les ayudarán a sortear ésta situación devastadora.
Vemos esta asociación como la unión de tres entidades dedicadas a mejorar y empoderar las vidas de las generaciones futuras, proporcionándoles una educación adecuada que les permita perseguir carreras fructíferas. Cada parte aporta al tablero algo único, para formar un vínculo fuerte, comprometido con la lucha contra el analfabetismo y las crisis humanitarias que se avecinan en Siria.
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El mundo se enfrenta a una catástrofe de recursos: con más de 2.8 millones de niños y niñas sirias que no pueden asistir a la escuela por culpa de un conflicto que dura ya más de seis años, se está perdiendo toda una generación de capital humano, con su creatividad y su riqueza.
A la luz de esta horrible tragedia, Cologne Game Lab, Wixel Studios y Video Games Without Borders se unieron para formar un equipo con el objetivo de tratar de paliar las consecuencias de esta situación.
Cuando encontramos el concurso internacional EduApp4Syria, la iniciativa liderada por la Agencia de Cooperación Noruega (NORAD), el Gobierno Noruego y reconocidos socios internacionales, nos dimos cuenta que podría ser la plataforma del lanzamiento de nuestra nueva asociación. Esta oportunidad se presentaba muy interesante para poder ayudar a todos esos niños y niñas y ofrecerles unas perspectiva de educación, poder romper la brecha digital y sobre todo ayudarles a sobrellevar una circunstancia devastadora y ajena como es una guerra.
Rápidamente vimos la potencia de trabajar esta alianza como socios y poder aportar mucho en la vida de cada uno de los niños y niñas, y sobre todo darles la oportunidad de tener una educación aprendiendo a leer y escribir y poder tener una buena opción de futuro. Cada uno de nosotros aportó su mejor propuesta y una gran profesionalidad para desarrollar el mejor de los proyectos que pudiera llevar un videojuego para conseguir la alfabetización en de una generación dentro de una gran crisis humanitaria nunca vista en Siria.
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Aquí puedes leer más sobre el proyecto EduApp4Syria o Syria.
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http://www.antura.org
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AppStore: https://goo.gl/YohBaV
INFORME DE EVALUACIÓN DE IMPACTO :
https://allchildrenreading.org/research/digital-games-for-literacy-research/
Ficha de Proyecto
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Contributing to:
Antura and the Letters
RELEASED
iOS and Android
December 2017 (Public Communicaton of the Impact Studies)
Cologne Game Lab, Wixel Studios and Video Games Without Borders
Education of Syrian children